Resultado de la búsqueda

Tu búsqueda para: Alphacam 2D

CAM

Eliminar geometría en Alphacam

El comando para eliminar geometria en Alphacam se usa tambien para eliminar trayectorias de mecanizado. Seleccionar Edit > Delete. En la linea de comando sale DELETE:Select Esto significa que debemos indicar la geometría a eliminar. Las geometrías se pueden seleccionar individualmente: selecciona una y confirma el comando Delete. Podemos seleccionar varias geometrías haciendo clic en cada una de ellas (no necesitamos mantener presionada la tecla Ctrl) y luego, a medida que seleccionamos toda la geometría que queremos eliminar, aprobamos el comando Delete. También podemos arrastrar el cursor, con CBIR presionado sobre las geometrías que queremos eliminar y confirmar el comando. También podemos hacer clic en el botón All en la línea de comando. Captura de comando delete En la captura se puede apreciar la selección de tres geometrías seleccionadas individualmente. Se pueden diferenciar porque son de color azul. Las de color verde pertenecen a la geometría que no va a ser borrada. En este punto hacemos CBDR y confirmamos que queremos borrar la geometría. << Geometría rectángulo y uso de break                      Utilizar snap tangente y cuadrante >>
Leer más
CAM

Realizar una operación de perfilado en Alphacam

Ahora veremos como realizar una operación de perfilado utilizando el software Alphacam. No tiene una excesiva complejidad pero hay algunos pasos que requieren una especial atención. Empezaremos dibujando la siguiente geometría. Para redondear las esquinas se puede hacer con el comando Fillet que encontraréis en la etiqueta Edit > Fillet.  Tenemos que dibujar también la curva que hay dentro del rectángulo. Esta curva la utilizaremos como forma del perfilado. Perfilado Una vez tenemos la geometría seleccionamos la herramienta. En este caso yo he seleccionado Flat Ø10 mm y seguidamente configuramos la dirección de la herramienta. Aqui hay que tener en cuenta que para contornos cerrados deberéis seleccionar la opción Outside y en Direction la que creáis más conveniente. Por si tenéis dudas de cómo hacer la selección de herramienta y la configuración de su dirección os remito a las dos entradas que hablan de esto. Ver selección de herramienta y configurar la dirección de la herramienta. Ahora en la etiqueta Machine seleccionamos Rough or Finish y seleccionamos la opción Profiled. En nivel de seguridad en rápido ponemos 20 mm, que vaya en rápido hasta 5 mm y top material a cero. En esta misma ventana seleccionamos Bi-directional y máxima profundidad por corte de 0.2 mm. Os pongo la captura. En la siguiente ventana dejamos todos losparámetros tal cual están y…
Leer más
CAM

Snaps en Alphacam

Ahora conoceremos las funciones que hacen que Alphacam sea mucho más fácil. Estos son Snaps. Los Snaps se activan al dibujar o editar geometría. Dibujemos dos líneas que se crucen de forma que nos quede una figura parecida a una cruz. Con el dibujo creado vamos a dibujar una línea desde dos finales de línea, es decir, utilizando el snap "final de línea" (o tecla F6 si se quiere tener acceso por teclado a la orden). Os pongo una captura de los iconos de los snaps. Snaps Son bastante intuitivos. El primero es trabajar con los snaps en automático. El programa detectará todos los puntos geométricos, ya sean finales de línea, puntos medios, cuadrantes, en el caso de un circulo, etc... y tu tendrás que seleccionar cual de ellos quieres. Si el dibujo es limpio (no tiene muchas líneas dibujadas) suele ser de bastante ayuda esta opción. El resto son: Final de punto de una línea, punto medio en un segmento, centro de un círculo, detecta el punto de intersección entre dos líneas, dibujar una línea perpendicular a otra, línea con la misma inclinación (esta opción suele estar desactivada de entrada), detección de cuadrante en un circulo. Vamos a dibujar una línea y un circulo utilizando los snaps. Seleccionamos línea en Geometry>Line y seleccionamos el segundo icono de los snaps (final de línea) o F6,…
Leer más
CAM

Accesos rapidos a comandos en Alphacam

Hay una serie de combinaciones de teclas que nos permite acceder a según que herramientas de una manera más rápida sin necesidad de tener que ir navegando por las etiquetas con el ratón buscando donde está la opción que queremos utilizar. Algunas de estas combinaciones os las voy a detallar a continuación. También se pueden personalizar a gusto del consumidor, pero esto lo trataremos en otras entradas. El formato que voy a utilizar es, primero la combinación de teclas, una flecha y seguidamente "ETIQUETA> comando que utilizamos". Os pongo algunos de esos accesos rápidos. Listado de accesos [Ctrl]+[A] --> VIEW> Zoom All [Ctrl]+[B] --> VIEW> Zoom Previous [Ctrl]+[C] --> Copiar al portapapeles [Ctrl]+[D] --> CAD> Dimension [Ctrl]+[E] --> MACHINE> Edit operations [Ctrl]+[F] --> EDIT> Start/Order | Start Pt. [Ctrl]+[G] --> VIEW> Display Optios | Ghost Tool [Ctrl]+[H] --> EDIT> Change [Ctrl]+[I]  --> FILE> Input CAD [Ctrl]+[L] --> FILE> List Nc Code [Ctrl]+[M] --> FILE> Clear Memory [Ctrl]+[N] --> FILE> New [Ctrl]+[O] --> FILE> Open [Ctrl]+[P]  --> FILE> PrinterPlotter [Ctrl]+[R] --> VIEW> Refresh [Ctrl]+[S] --> FILE> Save [Ctrl]+[T] --> GEOMETRY> Text [Ctrl]+[U] --> CAD> Uder Layers [Ctrl]+[V] --> Pegar datos existentes en el portapapeles. [Ctrl]+[W] --> VIEW> Zoom Window [Ctrl]+[Z] --> EDIT> Undo [Ctrl]+[Ins] --> FILE>Insert [Ctrl]+[Del] --> EDIT> Delete Estos son algunos de los accesos rápidos para seleccionar diferentes comandos.…
Leer más
Fresadora

Grabado de una imagen

Grabado de una imagen utilizando un archivo Para realizar el mecanizado de una imagen, existe en Alphacam, una opción donde se puede realizar el grabado de esa imagen en una superfície. En esta entrada os voy a presentar la imagen en cuestión y seguidamente veréis una captura del mecanizado de esa imagen realizado en Alphacam. Es un proceso sencillo en el que se deben configurar una serie de parámetros para poder realizar el grabado. La herramienta de grabado que se utiliza la podéis ver en la imagen de afiliación de abajo. Es una herramienta de uso estándar, es decir, el tipo de herramienta que se suele utilizar para realizar copiados de imágenes en tallas de madera u otros materiales. Vamos a avanzar en la entrada y veréis a lo que me refiero. A continuación os presento la imagen a copiar. Pequeño Buldog Francés descansando Utilizando Alphacam vamos a realizar el grabado de esta imagen en un tablero de madera de unos 12 mm de espesor y un ajuste de ancho de 450 mm. El resultado que obtendremos del grabado en el simulador de Alphacam será algo parecido a esto. Hay que destacar que en el mecanizado el acabado será mucho mejor que lo que vemos en la simulación. La imagen está bastante pixelada y no refleja la precisión que realmente…
Leer más
CAM

Dibujar un circulo

Se puede dibujar un circulo en Alphacam de varias maneras diferentes, que ya está visible al elegir un comando. El comando Geometry>Circulo se expande y hay siete formas diferentes de dibujar círculos. Sin embargo, aunque hay muchas maneras de dibujar círculos, el primer método Geometry>Circulo> Centro + Diámetro es el más utilizado. En la línea de comando aparece el diámetro del circulo. Hay que indicar su diámetro. El siguiente comando es el Centro del círculo , lo que significa que tenemos que especificar las coordenadas en el plano del centro del círculo. Una vez indicadas las coordenadas XY del punto del centro del círculo obtenemos el dibujo. A continuación una captura de lo explicado donde se ha dibujado un circulo de diámetro 25 en el punto X50 Y50. Circulo dibujado [table width ="100%" style ="" responsive ="true"] [table_body] [table_row] [row_column] << Comando línea               [/row_column] [row_column]Snaps en Alphacam 2D >>[/row_column] [/table_row] [/table_body] [/table]
Leer más