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Realizar una operación de perfilado en Alphacam

Ahora veremos como realizar una operación de perfilado utilizando el software Alphacam. No tiene una excesiva complejidad pero hay algunos pasos que requieren una especial atención. Empezaremos dibujando la siguiente geometría. Para redondear las esquinas se puede hacer con el comando Fillet que encontraréis en la etiqueta Edit > Fillet.  Tenemos que dibujar también la curva que hay dentro del rectángulo. Esta curva la utilizaremos como forma del perfilado. Perfilado Una vez tenemos la geometría seleccionamos la herramienta. En este caso yo he seleccionado Flat Ø10 mm y seguidamente configuramos la dirección de la herramienta. Aqui hay que tener en cuenta que para contornos cerrados deberéis seleccionar la opción Outside y en Direction la que creáis más conveniente. Por si tenéis dudas de cómo hacer la selección de herramienta y la configuración de su dirección os remito a las dos entradas que hablan de esto. Ver selección de herramienta y configurar la dirección de la herramienta. Ahora en la etiqueta Machine seleccionamos Rough or Finish y seleccionamos la opción Profiled. En nivel de seguridad en rápido ponemos 20 mm, que vaya en rápido hasta 5 mm y top material a cero. En esta misma ventana seleccionamos Bi-directional y máxima profundidad por corte de 0.2 mm. Os pongo la captura. En la siguiente ventana dejamos todos losparámetros tal cual están y…
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CAM

Snaps en Alphacam

Ahora conoceremos las funciones que hacen que Alphacam sea mucho más fácil. Estos son Snaps. Los Snaps se activan al dibujar o editar geometría. Dibujemos dos líneas que se crucen de forma que nos quede una figura parecida a una cruz. Con el dibujo creado vamos a dibujar una línea desde dos finales de línea, es decir, utilizando el snap "final de línea" (o tecla F6 si se quiere tener acceso por teclado a la orden). Os pongo una captura de los iconos de los snaps. Snaps Son bastante intuitivos. El primero es trabajar con los snaps en automático. El programa detectará todos los puntos geométricos, ya sean finales de línea, puntos medios, cuadrantes, en el caso de un circulo, etc... y tu tendrás que seleccionar cual de ellos quieres. Si el dibujo es limpio (no tiene muchas líneas dibujadas) suele ser de bastante ayuda esta opción. El resto son: Final de punto de una línea, punto medio en un segmento, centro de un círculo, detecta el punto de intersección entre dos líneas, dibujar una línea perpendicular a otra, línea con la misma inclinación (esta opción suele estar desactivada de entrada), detección de cuadrante en un circulo. Vamos a dibujar una línea y un circulo utilizando los snaps. Seleccionamos línea en Geometry>Line y seleccionamos el segundo icono de los snaps (final de línea) o F6,…
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CAM

Accesos rapidos a comandos en Alphacam

Hay una serie de combinaciones de teclas que nos permite acceder a según que herramientas de una manera más rápida sin necesidad de tener que ir navegando por las etiquetas con el ratón buscando donde está la opción que queremos utilizar. Algunas de estas combinaciones os las voy a detallar a continuación. También se pueden personalizar a gusto del consumidor, pero esto lo trataremos en otras entradas. El formato que voy a utilizar es, primero la combinación de teclas, una flecha y seguidamente "ETIQUETA> comando que utilizamos". Os pongo algunos de esos accesos rápidos. Listado de accesos [Ctrl]+[A] --> VIEW> Zoom All [Ctrl]+[B] --> VIEW> Zoom Previous [Ctrl]+[C] --> Copiar al portapapeles [Ctrl]+[D] --> CAD> Dimension [Ctrl]+[E] --> MACHINE> Edit operations [Ctrl]+[F] --> EDIT> Start/Order | Start Pt. [Ctrl]+[G] --> VIEW> Display Optios | Ghost Tool [Ctrl]+[H] --> EDIT> Change [Ctrl]+[I]  --> FILE> Input CAD [Ctrl]+[L] --> FILE> List Nc Code [Ctrl]+[M] --> FILE> Clear Memory [Ctrl]+[N] --> FILE> New [Ctrl]+[O] --> FILE> Open [Ctrl]+[P]  --> FILE> PrinterPlotter [Ctrl]+[R] --> VIEW> Refresh [Ctrl]+[S] --> FILE> Save [Ctrl]+[T] --> GEOMETRY> Text [Ctrl]+[U] --> CAD> Uder Layers [Ctrl]+[V] --> Pegar datos existentes en el portapapeles. [Ctrl]+[W] --> VIEW> Zoom Window [Ctrl]+[Z] --> EDIT> Undo [Ctrl]+[Ins] --> FILE>Insert [Ctrl]+[Del] --> EDIT> Delete Estos son algunos de los accesos rápidos para seleccionar diferentes comandos.…
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Fresadora

Grabado de una imagen

Grabado de una imagen utilizando un archivo Para realizar el mecanizado de una imagen, existe en Alphacam, una opción donde se puede realizar el grabado de esa imagen en una superfície. En esta entrada os voy a presentar la imagen en cuestión y seguidamente veréis una captura del mecanizado de esa imagen realizado en Alphacam. Es un proceso sencillo en el que se deben configurar una serie de parámetros para poder realizar el grabado. La herramienta de grabado que se utiliza la podéis ver en la imagen de afiliación de abajo. Es una herramienta de uso estándar, es decir, el tipo de herramienta que se suele utilizar para realizar copiados de imágenes en tallas de madera u otros materiales. Vamos a avanzar en la entrada y veréis a lo que me refiero. A continuación os presento la imagen a copiar. Pequeño Buldog Francés descansando Utilizando Alphacam vamos a realizar el grabado de esta imagen en un tablero de madera de unos 12 mm de espesor y un ajuste de ancho de 450 mm. El resultado que obtendremos del grabado en el simulador de Alphacam será algo parecido a esto. Hay que destacar que en el mecanizado el acabado será mucho mejor que lo que vemos en la simulación. La imagen está bastante pixelada y no refleja la precisión que realmente…
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CAM

Comando linea

Con esta primera entrada iniciaré un curso de Alphacam hablando del comando linea.  Se trata de un software CAM muy versátil y pensado para realizar mecanizados en metal, madera y piedra entre otros materiales. Su curva de aprendizaje no es muy pronunciada y es un software bastante potente para realizar programas de mecanizado en diferentes tipos de controles numéricos. Ahora que se acerca el mes de Agosto, mes de descanso para algunos y de trabajo para otros..., aprovecharé a colgar cada día como mínimo una lección de Alphacam, es decir, una entrada relacionada con el curso. Desde programacioncnc.es espero que os sea de gran ayuda. Dicho esto, tan solo nos queda empezar. En esta primera lección hablaré de la instrucción línea. Es de los comandos más fáciles de usar, pero no por eso menos importante. Linea Para poder dibujar una línea hay que ir a la pestaña Geometry, seleccionar línea. Geometry>Línea Una vez seleccionado el comando nos aparece justo debajo una línea de comandos: Alphacam espera hasta que determinemos las coordenadas del inicio de la línea. Podemos hacerlo haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier lugar del área de trabajo. Si queremos obtener una línea exacta con coordenadas específicas, tenemos que usar los campos de la línea de comandos para este propósito. Podemos especificar las coordenadas XY del comienzo de…
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CAM

Mecanizado de contornos (1ª parte)

En esta entrada nos vamos a iniciar en el mecanizado de contornos con el programa Alphacam. La mayoría de las funciones relacionadas con las rutas de herramientas se pueden encontrar en la pestaña Machine. Antes de seleccionar la herramienta, las estrategias de mecanizado están inactivas, solo después de que la herramienta ha sido seleccionada, se activan. Veremos las tres estrategias de mecanizado 2.5D más utilizadas. Mecanizado de contornos, cajeado y taladrado. Etiqueta Machine en Alphacam Primero veremos el mecanizado de contornos. El mecanizado de contornos es el arranque de material a lo largo de la geometría indicada a una profundidad específica. Así que tenemos algo de geometría 2D y trabajamos alrededor de esta geometría. En cualquier programa de mecanizado, casi siempre aparecerá una parte para la que necesitaremos programar el mecanizado de contornos. Por eso vale la pena conocer esta estrategia. No es de gran complejidad pero requiere un dominio completo de esta estrategia. Vamos a empezar a ver esta función. Debéis ir a Machine > Rough or Finish (desbaste o acabado). Os preguntará la orientación de la cara. Seleccionáis Vertical. Seleccionando esta opción mecanizaremos paredes verticales basadas en la geometría 2D. Si seleccionamos la opción Sloping (pendiente), nos basamos también en la geometría 2D. No es necesario tener un modelo 3D. Prepararemos el mecanizado en función de un ángulo específico. La opción Profiled (perfilado) reproduciremos…
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